第12章 (1 / 2)

鷺一懷揣著斧子、鏟子、匕首和自己赤字了的財政,一路跋山涉水回了家。

不過在途經山火家的時候,鷺一將斧子留給了他。6銀幣的工具,現下只有山火可以將它利用到極致。

山火也確實沒有讓小夥伴們失望。在鷺一和匣子領任務獎勵的這段時間,山火依靠著簡陋的工具,打造了出了較齊整的木碗、木筷、砧板、木棰。

山火把玩著嶄新鋒利的斧子,愛不釋手,“這第一套餐具就送給你留作紀念吧,以後我做出更精緻的,我再送你!”

鷺一欣然接受了這份禮物。之前他有在貨郎處看到碗筷出售,但是相較於50銅的單價,肯定是手工更有價效比。至於自己的動手能力,與山火比起來,肯定是遠遠落後的。

回到自己的宅院,鷺一先是去了後院,將剛得的水稻種子按照任務指引種下。

“刨個坑,放入種子,將泥土蓋回,再澆點水”,鷺一用木碗裝著水,來來回回跑了數趟,才算是把任務完成。

待到系統面板上跳出作物成熟的1小時倒計時,鷺一才有任務完成的真實感。總有種奇怪的想法在鷺一腦海中亂竄,“水稻不該是這麼種植的”。

\"我這是跨時空穿梭後一直忙於完成任務,還沒休息適應吧,老有奇怪的雜念出現。我一個生活在新曆,喝著營養劑長大的未來玩家,竟然質疑藍星曆的種植技術。\"鷺一簡直要被自己穿梭時空的後遺症逗樂了。

在等待水稻成熟的過程中,鷺一沒有選擇休憩片刻,他的眼神始終堅定。成就獎勵時刻督促著他還不到放鬆的時候。

“任務四:在種植過程中,照料作物1次;任務五:成功收穫作物一次”。緊跟的竟然是兩個系列任務,難度都不大,只是需要點時間。鷺一選擇暫時將它們兩擱置在一邊。

“任務六:根據提示,提升住宅防禦值”。

“欸?我的宅院已經是全服防禦值排行榜第一了,任務6怎麼還是待完成?”。鷺一好奇的跟隨任務提示點開了系統面板。先是閃著黃色游標的揹包鍵,接著是閃著游標的“指示牌”。

“原來他不是木板一塊啊”,鷺一在揹包介面檢視了指示牌的資訊。

“物品名稱:指示牌(未命名版),屬性:防禦值+10,觀賞值+2”。

鷺一將它取出,將木棍的尖端朝下,用力插入地面,緊貼著院牆安置在了大門邊。

任務完成的提示與宅院屬性的重新整理同時出現,“原來之前是跳關了呀”。鷺一的眉宇間,一絲難以察覺的竊喜悄然浮現。

“任務七:給宅院命名”。鷺一的快樂在看到任務的時候,戛然而止。對於起名廢來說,這個任務簡直比登天還難。每次需要起名字時,鷺一的大腦就像被凍結了一般,毫無頭緒。

這從他現在的ID中也能猜測出幾分。空域是鷺一玩的第一個跨時空遊戲,所以他將自己的姓氏和數字一,組合在一起,湊了個ID出來,簡單粗暴但有效。

“要不直接就叫鷺一的家吧?”,鷺一單手托腮,對這個草率的名字很是糾結。

“我自己的名字已經起的很匆忙了,我未來的家也要這樣嘛?”

就在這時,遊戲面板上的作物成熟倒計時,竟閃爍起了紅色的警示光芒。鷺一急匆匆的趕往了後院水稻的種植處。

原本鬆軟的泥土上,已經長出了一棵棵嫩生生的植株,莖稈筆直朝天,幾片細長的葉子自莖上舒展開來,葉片上的脈絡清晰可見。但是現在最顯眼的還是,半空中懸掛著的巨大水滴。

走近檢視水滴的資訊,“水稻需要澆水啦,若不及時澆水,水稻將要面臨減產。澆水倒計時5分鐘”。

鷺一趕緊放下了取名的煩惱,掏出包中的木碗就匆忙往水源跑去。直到給每一棵植株都澆上滿滿一碗水後,巨大的水滴才緩緩消失。

隨著照料作物的任務完成,鷺一抹去額頭冒出的一串串細碎汗珠,終於是鬆了一口氣。

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