第74章 拍畫片遊戲結束(2 / 2)

瘦高男人一邊反駁,一邊哆哆嗦嗦的想要逃離遊戲場地,可惜沒走幾步,他就被射線穿透了身體。

趙川看了一眼已經被處死的瘦高男人,又看了一眼地上的畫片。

此時,地面上瘦高男人的十張畫片已經全部被翻面,而趙川的畫片則仍然是一張正面朝上。

原來,趙川在想通了一切之後,竟是直接抓起瘦高男人的十張畫片,手動將其翻轉了過來。

也就是說,趙川壓根就沒有“拍畫片”,而是一次性把對手的十張畫片全部抓起來翻了個面!

這並沒有違反規則。

規則上只說玩家輪流行動,並沒有說明行動的具體內容。

也就是說,趙川在自已的回合,不管做什麼,都會被視為一次行動。

如果說,這一想法在最開始只能作為猜測的話,那麼剛才兩人的回合過程其實就印證了這個猜測。

規則中最奇怪的一點,在於玩家在行動完以後,需要自行向系統確認自已結束回合。

如果回合沒有限制時間,那麼這一點倒也沒有太大問題。

可關鍵就在於每個人的回合本來就只有五分鐘。

既然限制了時間,那麼何必多此一舉呢?

因此,不管是趙川還是瘦高男人,一開始都被遊戲的規則給騙了。

不管是遊戲的名字:拍畫片,還是這種玩法並非原創,是很多人小時候玩過的遊戲。

這些都在誤導玩家,讓玩家以為自已應該按照曾經的經驗來玩這場遊戲。

可彌留之城的遊戲又怎麼可能玩法和小孩玩的小遊戲一樣呢?

因此,規則中故意對於“行動”這一概念的模糊,才是玩家贏得遊戲的關鍵。

也就是說,這場遊戲,誰先意識到這一點,誰就能贏,如果雙方都意識到了這一點,那麼搶到先手的玩家就會贏。

當然,如果兩人從頭到尾都意識不到這一點,那麼按照拍畫片的方式決勝,也是可以的。

“狗哥啊狗哥...還是託你的福,我才能贏得這場遊戲啊...”

贏得遊戲的趙川苦笑一聲,長出了一口氣。

這一刻,趙川終於感覺到自已成長了。

“也不知道狗哥有沒有完成委託任務回來。”

雖然他這次通關的只是梅花4難度的遊戲,但這好歹是他第一次單人通關遊戲,他已經迫不及待想跟其他人分享這個訊息了。

另一邊,羅武按照箭頭的指示,一路來到了一棟廢棄工廠的樓下。

十幾分鍾前,羅武在路邊發現了黑桃遊戲的指示牌,本就打算參加遊戲的羅武自然是直接找了過來。

廢棄工廠看起來是一處爛尾樓,除了前四層砌好了外牆以外,上面的五六七層竟然連牆壁都沒有。

站在樓下,能夠輕易地看到樓上幾層內部的部分情景。

經過遊戲管理員一套熟悉的迎接流程,羅武進入了等候區。

羅武掃視了周圍一圈,此時等候區已經聚集了不少人,看起來得有個二十多人的樣子。

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