第21章 反水計劃(1 / 2)

“臥...槽,死得這麼快!”

看到九號玩家的死狀,羅武被嚇得心臟都漏跳了一拍。

1分鐘的倒計時看起來好像不算很短,但實際上能給玩家逆天改命的機會並不多。

這一切都歸功於摩天輪的執行機制。

由於摩天輪是機械驅動,因此會帶有慣性。當順逆方向的里程數相差不大時,摩天輪不僅轉的速度不會快,而且要轉的方向隨時都有可能改變,這樣造成的結果是摩天輪要麼轉得很慢,要麼停在原地不動!

但玩家的時間卻只有1分鐘!

羅武現在很疑惑,剛才的倒計時期間,為了不讓自已被轉到死亡區間,他可以說是一刻不停地在往西邊跑,希望能讓摩天輪一直保持逆時針旋轉。

可摩天輪就像是被人操控了一樣,一直讓九號保持在死亡區間以內,最終導致了九號的死亡。

而現在的情況也和剛才差不多,九號死後,他很擔心自已被轉上去,一直保持著剛才的速度奔跑,可摩天輪依舊是在小範圍內來回旋轉。

就在這時,羅武發現七號對應的按鈕亮起了紅燈,估計是七號想找他通話。

羅武一邊保持速度,一邊按下了按鈕。

“喂喂,八號聽得到嗎?我是七號。”

對話接通後,對講機響起了一個女人平穩的聲音。

“聽得到,我是八號。”

由於長時間的高速奔跑,羅武顯得有些氣喘吁吁。

“剛才,是三號在搞鬼,他現在想讓我們互相消耗體力。”女人的聲音聽起來有些憤慨。

羅武看了一眼位於6點位置的三號,終於明白了過來。

正常情況下,位於7、8、9、10、11點位置的玩家,都會希望摩天輪逆時針轉,這對他們是有利的。同樣的道理,位於1、2、3、4、5點位置的玩家,就會希望摩天輪順時針轉。

由於雙方人數相等且人數不算少,因此哪怕有跑得快的,短時間內也根本無法拉開差距。

當位於12點位置的玩家朝著某一個方向奔跑時,雙方的平衡會被打破,摩天輪會開始朝著某一方向轉動。

但此時只要位於6點的玩家選擇和12點玩家相反的方向跑,那麼平衡又會重新回來。

1分鐘的時間根本不足以讓某一方打破平衡。

更重要的是,除了1、2、10、11點這四個處於危險位置的玩家會賣力跑以外,剩下的四人並不會盡全力去跑,這樣會讓平衡更難以被打破。

同樣的道理,原本位於6點的玩家根本無需跑步,只需躺著欣賞雙方的博弈即可,但這樣做其實並不符合長遠的收益。

因為九號如果不死,死的就會是八號或者十號,這樣一來,所有人的位置必然會向某個方向移動一點,三號就得讓出6點這個絕佳的位置。

現如今,九號死亡,在場的玩家變成了奇數,左側的五名玩家和右側的五名玩家自動變成了兩個陣營,而位於6點的三號就成了打破平衡的關鍵。

只要他像剛才一樣反覆橫跳,那麼其他十人就得一直跑下去浪費體力。

這是一個非常陰險的陽謀。

“你現在打算怎麼辦?”羅武詢問七號。

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