第410章 唐砲首秀(1 / 2)

當俱酒看到度灑城的地理形勢之後,也不禁吃了一驚,這光景和後世的劍門關有一拼,硬攻肯定不行,咱不能做賠本買賣。

俱酒察看輿圖、並詢問軍中氐人子弟之後,決定放棄正面進攻度灑城,只留少量兵力在此牽制敵軍,然後全軍繞一個大圈,沿另一條小路繞到度灑城關口,直接進攻氐人的另一座城池——谷壩城。

谷壩城在灑度城的後方,從名字就可以看出,這裡是巴山中難得的一塊低山丘陵,具有連片的可耕之地,居民均以耕種為生,是氐人重要的糧食保障基地。

儘管已經得到秦人進攻的訊息,但因為有灑度城這座天險橫亙在古道之上,谷壩城的防衛一直按部就班,沒有特別緊張。

直到有一天,俱酒率領的兩路大軍,神兵天降般地出現在了谷壩城下,谷壩城立即四門緊閉,進入了戒備狀態。

俱酒指揮大軍嘗試性進行了一下攻擊,谷壩城的防守力量不可小覷,護城河、滾木、擂石等防護措施一樣不少。

俱酒立即下令停止進攻,目前自己還在初創階段,根本不是硬拼兵力的時候,攻城嘛,人力哪能行,必須動用大型攻城器械。

古時打仗攻城器械攜帶不便,都是行軍到目的地之後,在進攻之前,組織工匠在四周伐木現造。

俱酒一邊安排隨軍工匠開始伐木打造攻城器械,一邊琢磨,下一步在找到鐵礦之後,要嘗試將攻城器械金屬化、模組化、標準化,使之更便捷,更耐用,也更好維修。

工匠在打造攻城器械之時,俱酒就想到了回回砲的問題,之前圖紙也給了墨匠們,原理也說了,但是就是沒有試製出合格的配重投石機,俱酒很納悶,這個東西有這麼難嗎?

反正攻城器械一時半會兒也打造不好,俱酒決定利用自己穿越之前的記憶,嘗試製造一輛配重投石機。

墨匠們之所以沒有研發出“回回砲”,有各種原因。因為一臺精準、遠距離投射的回回砲,涉及到複雜的數學與物理計算,在古代度量並不精確、數學並不發達的情況下,試製投石機就是一點一點摸索,一次一次試驗。

槓桿的粗細、配重的輕重、拋索的長短、支點的確定……任何初始值的毫釐之差,都會讓拋石效果失之千里。

最重要的一點,墨匠們對回回砲沒有直觀的印象,當然穿越者也只是在遊戲或影視劇中見過。但這種直觀的印象與觀看圖紙完全是兩種觀感,有些東西說一千遍也弄不懂,但看一眼實物就豁然開朗了。

俱酒在自己穿越前的記憶裡苦苦搜尋,大概想起一部紀錄片中曾說過槓桿長短臂之間的最佳比例是一比四或一比五,嗯,這就是捷徑!

可能這一比例在真實的歷史中,需要幾百的時間才能摸索出來,但穿越者可以拿來就用。

俱酒立即帶領一組工匠,在一處守衛森嚴的山中谷中中,按照自己記憶中的畫面,開始設計製造史上第一臺配重投石機。

期間端木伯御幾次前來請纓,要求帶領一隊勇士硬攻谷壩城,都被醉心於機械加工的俱酒給轟了出去。

經過一段時間的加工,隨軍工匠們陸續生產出了雲梯、雲梯車、木幔車、巢車等大型攻城器械若干,攻城前的準備工作已經就緒。

俱酒的中大型配重式投石機也已經初具規模,配重箱、槓桿、拋石索、絞盤等建造的有模有樣,進入到了試射階段。

在配重箱重量、槓桿長短固定的情況下,俱酒不斷調整拋石索的長短、石彈的輕重,終於試射出理想的拋物線,甚至還利用後世簡單的數學知識,計算出了彼此之間的數量關係。

俱酒如獲至寶般地將這些資料記錄在案,這些為以後生產規模更大、投擲更遠、破壞性更大的配重投石機積累了寶貴經驗。

唯一比較麻煩的是,如果要保持一定的射擊距離,必須保證每次發射的石彈重量一致,否則就容易出現一會兒射得遠、一會兒射得近的問題。

俱酒給投石機設計了四個巨大的輪子,可以來回移動,以方便進一步調整射角和距離。同時訓練了兩隊操作投石機的軍卒,整個投石機連同這些製作的軍卒,都被視作核心機密,嚴加保護。

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