空白的世界裡,一個燃燒著火焰的方塊正在墜落。
正是進化為火焰形態的史萊姆。
從它頭頂漂浮的體力和血量條可以看出,火焰史萊姆的狀態並不好。
墜落持續了很長很長時間,直到某個瞬間,火焰史萊姆好像撞到了空氣牆。
瞬間化為兩個經驗球和四個小火焰史萊姆以及四份凝膠。
倖存的火焰史萊姆把凝膠吃掉,然後趴在空氣牆上一動不動。
畫面到這裡就結束了,陸安大為震驚。
“火焰史萊姆是什麼時候變異的?”
他想到之前丟了一隻史萊姆的事情。
正是從那個時候起,他總感覺自己似乎丟失了什麼東西,所以是這個嗎?
養殖模擬器上,新增了一個史萊姆進化途徑。
將史萊姆放在火龍果附近,有一定機率出現火焰史萊姆。
這個發現讓他非常滿意,這樣一來,四元素區域就有望發展起來了。
水史萊姆可以提供水元素,氣球史萊姆可以提供風元素,火焰史萊姆可以提供火元素。
再加上可以提供冰元素的冰史萊姆,正好四個。
當然了,冰是水的變種,替代不了大地元素。
但是世界樹不是具有平衡元素的能力嘛,那把其他元素轉化成大地元素很正常吧。
陸安明顯把地風水火的西幻四元素和五行之說搞混了,西幻的元素分類只有相剋沒有相生。
然後他就思考起如何利用世界樹打造魔法世界的事情,把剛才疑似世界邊界的空氣牆給忽略了。
倒不是陸安忘了,而是沒法考慮。
史萊姆從離開空島到摔死在世界邊境,用了十幾天時間,就算真是空島的邊界,那又如何。
實在太遠了,鞭長莫及啊。
至於剛才突然出現的影像回放功能,他想嘗試再次觸發,但是並沒有得到回應。
心大的陸安感覺問題不大,這件事就被拋之腦後了。
為了不讓大怪鳥有機會打史萊姆的主意,陸安做好了準備,在空島東西兩側的閒置區域放置了大量的西瓜和南瓜,用來作為大怪鳥的食物。
有了近在眼前的食物,大怪鳥不可能會跑進南邊的四元素區域。
而且吃的越多,長得越快,等大怪鳥長到成熟期,龐大的體型就讓它難以在四元素區域活動。
最重要的是,吃了陸安的食物,那就意味著可以被模擬器隨時監測,有了頭頂無時無刻不顯示的狀態列,大怪鳥將無處藏身。
簡直是一石三鳥。
之所以要尋找大怪鳥的位置,因為陸安要把火龍蛋也孵化出來。
作為設定中的天空王者,火龍一家的存在感相當強烈。
下位有雌雄火龍,上位有蒼火龍和櫻火龍,再往上的大師級還有金銀火龍。從下位一直到大師級,每個等級都有火龍一家的身影,排面直接拉滿。
火龍蛋落地,咔嚓一聲,一個紅色的身影出現在空島。
雄火龍!
方塊狀態的小雄火龍還挺萌,一個腦袋就佔據了三分之一的身體,張大了嘴衝著陸安。
有了大怪鳥的經驗,陸安用手擋住了臉,防止被火燒。
但是並沒有發生他預想中的噴火,小雄火龍反而是張大嘴在乞食。
這倒是稀奇,處於生態位底層的大怪鳥兇的一批,反倒是比大怪鳥高出不知道幾個層次的火龍竟然主動求餵食,生態還真是有趣。