第6章 神·鑑系統的副作用(1 / 2)

等樂元收集完木屋周圍所有碎石碎木頭以後,樂元一邊再次往竹林走去,一邊盤點自己剛才的收穫。

十幾分鐘的採集,一共收穫了碎石塊*66、碎木頭*66。樂元開啟製造模組,將他們以3:1的比例分別合成了石頭*22、木頭*22。嗯,並沒有可以用碎石、碎木頭合成的其他道具。這顯然是系統照顧新手,如果沒有石頭、木頭便無法制造採集工具,碎石、碎木頭能夠合成就完美解決了這個問題。

樂元刻意將20份木頭和石頭存進了倉庫,這樣揹包中的物資便不夠直接合成石斧等工具。他想測試一下倉庫中的物資是否可以直接呼叫!

於是樂元開啟製造模組,合成了一柄石斧和一把石鎬,看著揹包中消失的材料和多出來的工具,樂元心頭一喜!

“可以直接呼叫倉庫中的道具,這樣基礎物資直接丟到倉庫就好!而有容納上限的揹包自然要放一些常用的道具。不然等倉庫的東西又多又雜……”

樂元最討厭亂七八糟沒有章法的東西!倉庫的東西既然可以隨意呼叫,那就等於樂元再也不用去看倉庫!即便是物資不夠,製造頁面一點也能知道缺什麼少什麼,再搞來就是!

這時,樂元已經走到了竹林入口。心念一動,砍!

樂元手起斧落,一根竹子竟應聲而斷!遠不是他之前掰竹子那狼狽模樣。也不知是力量屬性更高了,還是手中的石斧太給力。

可不管那麼多,樂元現在就是有力氣沒處用的公牛,一路走一路砍很快身後的竹子就堆起了小山。

正考慮著是再砍一些竹子還是先回去把它們收進倉庫,樂元便被一絲綠光閃到了眼睛。

“那是?”,樂元仔細朝著光的來源看了看,“寶箱?!”

此刻的樂元像是撒歡兒的孩子,什麼也不顧了。說起來也能理解,誰能拒絕發光的寶物呢?

直到完全靠近寶箱,樂元這才冷靜下來。“不對吧?別人的系統不都能鑑別寶箱,甚至都能感知寶箱是否有危險或者直接告訴我寶箱裡都有啥嗎?”

怎麼自己這個系統一點反應也沒有!

樂元試圖詢問系統,也就是那個大怨種前輩。但喊了半天也沒有得到任何回應,最後直接放棄了溝通。

“新手期的寶箱應該不會有危險吧?”

“有也應該沒事吧,自己的屬性現在這麼高!”

樂元自顧自地說著,索性壯了膽直接把手放在了寶箱上。

“恭喜您開啟寶箱(綠),獲得竹鹽*10、竹炭*5、竹弓設計圖*1”

樂元直接大笑出了聲,剛開服就撿寶箱,開出來還都是有用的物資,自己還真是掛比!

想到這,樂元竟然生出把掛比稱號戴在頭上看看效果的危險想法。而且,他還真的準備這麼做了!

可是,樂元翻遍了揹包和倉庫也沒找到這個稱號。最後想起了冤種前輩的話,這可是個圖鑑系統!對,圖鑑。

果然,樂元在圖鑑中立刻發現了掛比這個稱號對存在,只是完全沒有佩戴的選項。

樂元疑惑地看著系統,又一次嘗試呼喚冤種前輩,可還是沒有任何回應。

樂元只能再次翻看著所有的系統功能,試圖找到一絲可能性。直到他看見一直被自己忽略的裝備欄時,樂元當場石化。

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