卡了腰的女子倒吸一口涼氣,然後才捂著腰一個小跳,從曹風頭頂上躍了過去,並做出了戰鬥姿勢。
房間瞬間安靜。
氣氛陷入了冰點,曹風可以清楚的聽到對方的呼吸聲。
幾秒鐘後,曹風輕輕咳了一聲,率先打破寧靜道:“那個啥,我說我什麼都沒看見,你信嗎?”
沉吟兩秒,女子緩緩吐出一個字:
“好。”
她沒說信不信,而是用了好,似乎在為這件事蓋棺定論。
“方便幫我解一下繩嗎?”曹風鬆了口氣又道。
“你不怕我跟他們是一夥的?”女子露出一個是是而非的表情,她的聲音知性而柔和,讓人聽著十分舒服。
“怕也沒用。”
其實主要是沒有系統提示……曹風又從床底下往外蹭了蹭,露出了被綁住的上身,假裝十分灑脫。
“也是。”
女子略作思考,然後從房間裡找了一個相對鋒利的金屬片,蹲在曹風身邊,開始幫曹風割繩子。
叮、叮、叮……
一陣極富韻律的敲擊聲從女子耳邊傳來。
降低高度後,曹風才得以正視她的全貌(之前的角度看不到臉)。
這個女人看起來25-26歲的樣子,小臉盤,空氣劉海,長得並不算如何驚豔,但卻十分耐看,很溫柔、很舒服,是那種似曾相識鄰家姐姐的感覺。
她手上戴著一個半顆心的戒指,耳朵上帶著一個三角鐵形狀的耳環。
叮叮叮的敲擊聲就是耳環晃動發出的聲音,就像有一雙無形的手用這個耳環在演奏打擊樂,讓曹風感覺彷彿置身於田野鄉間,被夏夜的晚風吹拂著,有一種心曠神怡之感。
幾秒鐘後,曹風打了一個長長的哈切,頓時覺得手似乎都沒那麼疼了。
很快,女子幫曹風弄開了繩子。
“謝謝。”
“不用。”女子站起身,把鐵片扔在地上。
“你叫什麼名字?”
曹風撿起鐵片,繼續割腿上的繩。
“有事嗎?”
“我就單純的問問。”
“呵呵,名字什麼的都不重要,或許你很快就會忘了我呢。”女子用手撩了撩頭髮,耳環再次發出叮叮叮的響聲,隨手開啟房門,朝後院走去。
“我記性有這麼差麼?”
曹風倒也沒在意,很快給自己鬆了綁,用腳扒拉出床下的一隻鞋穿上,然後跟在女子身後走出門。
“主要我是大眾臉。”
女子說話的同時開始認真觀察祭壇的佈置,似乎對這東西很感興趣。
此時的祭壇已經快要完成了,祭壇正中是一座平整的石床,應該是給曹風準備的。
石床四角放著四團血淋淋的東西,似乎是心臟。
這麼血腥?
曹風感到一陣反胃,趕忙把頭偏向別處。
“那行吧,我先走了,拜拜。”
曹風繞了一圈沒看到溫小白,不知道那些人把她綁到哪了,於是也沒多留,從後院溜了出去。
這裡是山邊,四周都是落差很高的懸崖。
天太黑,曹風手不行不敢冒險爬山,沒選擇的情況下,只得沿著唯一的路,小心翼翼前進。沒走幾分鐘曹風便看到了一處岔道,左邊大路看起來好走一些,右邊小路看起來難走一些。
曹風下意識想走好走的那條路,但還沒來得及邁步,系統中傳來一個提示音。
滴。
【檢測到事件觸發,選錯了路可能會遭遇危險。
生成支線任務:生命岔路口。
描述:人生總是處處充滿選擇,就比如你剛剛來到了一個岔路口,你以為這只是一個普通的岔路口,但路口的兩個方向,對應的卻是生與死。
任務目標:選擇正確的方向。
獎勵:任務積分+1。
是否確認生成支線任務?是/否】